ソース
生クリーム 100ml
卵S 2個
パルメザンチーズ 大さじ1
卵多かったかもしれん。Sサイズだと個数に困る。
粗挽き黒胡椒は今度買っておこう。
ソース
生クリーム 100ml
卵S 2個
パルメザンチーズ 大さじ1
卵多かったかもしれん。Sサイズだと個数に困る。
粗挽き黒胡椒は今度買っておこう。
豚ブロック 400g
大根 1/2本
醤油 100ml
酒 100ml
砂糖 大さじ4
みりん 50ml
水 800ml
1時間煮詰めてるけどまだ頑張れるはず。
ちょっと水多すぎた感があるかも知れない。
やってみれば意外と出来るのもある。特記なければDPバーなし。
888(激)
kskまでにゲージを貯めればクリアできる...。
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。
まあクリアできたんだけど。
ksk後は1.5倍でも見えん。666BPMなんてバー無しで反応できる速度じゃねえ。
Crazy Love(激)
足をバタバタさせてればクリアできるというかバタバタさせてたからクリアできた。
Xゲージだとクリア難度マジぬるゲー。
Amalgamation(鬼)
15とするには些か弱いな。左右振りはそれなりにあるがぶっちゃけアラビ踊の方がムズい。
PARANOiA HADES(踊)
同時で体力持ってかれるけど割と出来るもんだ。
PARANOiA Respect(激)/赤ヨロロ(激)
ラストの滝が追いつかん。ヨロロより滝が長いからゲージが持たない。
隅田川(鬼)
疲れる。以上。
Arabbiata(激)
超往復で足を止めなければいける。止めてもXゲージなら何とかなりそうなのは内緒だ。
ラストの同時はどうしようもない。
I'm so happy(鬼)
疲れる。とにかく疲れる。譜面自体はそんなに難しくない。15レベル。でも疲労感は16上位。かなり疲れる。
ギロッポンA(激)
終盤の16分地帯がかなり厳しい。
というかA以外も終盤は似たような譜面になるから今のままだとギロッポンクリアは無理臭い。
東京
停止ェ...。回数はCHAOSやPlutoよりは少ないから覚えりゃなんとかなるんだろうけどさ。
通常解禁されたから粘着しやすくなったのは助かる。
鳥エボ(激)
バー掴まないと振り回しについていけないから粘着には時期尚早かな。
鳥柵(激)
エボよりはいけそうな気がする。バーのおかげでクリアマーク自体は付いた。
鬼鯖
クリアできない。主な原因はらす☆たき。
実は根本的に発狂耐性が足りてないのではないのか?
ΔMAX(激)
ついていけるのは伝説地帯まで。それより先はダメだな。
というか400BPM超えると辛い。見えない。追いつけない。
FaXX(激)
まあ今の実力では無理ですよね。一般論でね。
3連符地帯までは耐えられたけどその先のことは...?
15で出来ない曲が多いから13〜14で地力上げしつつ15挑戦が妥当かね。発狂耐性は何で鍛えようかな。
Twitterじゃ記録性に乏しいので、足15・16攻略状況をメモ。 ブログ更新するの2年ぶりか。随分放置したな。
長らく白壁八段などという非常に不名誉な状態であったが、
ついにギガデリ込の八段を突破した。これが証拠画像。
![]()
展開としては1曲目のfour pieceがボロボロで補正まで下がったけど、
2曲目の番長はぬるすぎでほぼMAXまで回復できた。
3曲目の冥は中盤以外は段位ゲージで減る要素は特にない。70%くらいで通過。
で、問題のギガデリだが、序盤は12トリルで地味に削られながらも問題なし。
中盤は回復。そして終盤。連皿地帯突入時には50%、いつもより多い。
連皿地帯を抜けてトリル地帯に突入時は30%。これはいける。あとはKIAI。
結果は御存知の通り。残りゲージは6%だったかな。とにかく乙。
DPも八段を目指して努力するよ!まあ1曲目で即死するけど。
ちなみにSP九段はINAZUMAで補正入り、No.13はイントロで死亡。
まだまだだな。
多分初雪。超寒い。
もう外が暗くなってるから写真に収められないのは残念だが。
年末ということでガソリンを補充して店から出た時の話。
いつもと同じように2速に入れてアクセルを踏み込んだら挙動が安定しない。
ヤバイ。超滑る。これ以上踏み込んだら回る。これだから後輪駆動車は。
当然いつも以上に安全運転で帰った。雪超怖い。
ノリと勢いで買ったiMacおよびVMWARE FUSIONと今まで使ってきたParallels Desktopの最新版(ただし体験版)を比較してみた。 ちなみにiMacは先月買った。今月5日くらいに届いた。今日セットアップして起動した。 買ってから1ヶ月放置とかよくあること。
まずパフォーマンスについてはあまりにも偏っている俺のPCゲームラインナップではFUSIONの方が性能が良さそうだ。 比較に使用したのは東方緋想天と東方星蓮船。同人ゲー乙。 両方ともフルスクリーンモードとウィンドウモードでは十分な動き。 Parallelsがウィンドウモードでややモッサリ。
明確な差が出たのはFUSIONのユニティモードとParallelsのコヒーレントモードの比較だ。 名前が違うだけでどちらもOSXのデスクトップに直接Windowsのウィンドウを表示する。 FUSIONの方は緋想天が遅れなし、星蓮船が体感で50〜60fpsぐらいだった。 一方のParallelsは緋想天、星蓮船ともに体感で30fps位でかなりモッサリとしていた。 星蓮船は画面内にFPSが表示されるものの、どちらも60fps表示だったので、 おそらく内部的には60fpsで処理しているが仮想マシンからOSXに画面を転送するときにパフォーマンスの差が出たのだろう。 まあウィンドウモードにすれば十分な速度で動くし、最悪フルスクリーンにすればParallelsでもモッサリ感はないので仮想マシンでOK。Boot Camp乙。
次に使い勝手に関してだが正直Parallelsの圧勝。 何が便利って全部便利。 Boot Campパーティションを仮想マシンにするとParallels起動時はBoot CampパーティションのHDDがマウントされてFinderでも使える。NTFSでも大丈夫。すげえ。 WindowsアプリケーションをFinder上で実行すると自動でParallelsが起動してWindows上で実行される。Dockにもスタートメニューが追加されてる。もちろんそこから起動できる。すげえ。 逆にWindowsのスタートメニューにOSXのアプリケーションフォルダのショートカットが出来る。WindowsからでもMacのアプリが起動できる。すげえ。 Magic Mouse上でスィープするとExplorerでも戻るとか進むとかできる。すげえ。 DVDを挿入するとWindows上で共有フォルダとしてZ:ドライブとかに自動でマウントされる。すげえ。 MacLookを使うとウィンドウの枠がOSXのAquaになる。AeroなのにAqua。コヒーレントモードでの親和性がハンパない。すげえ。
タイトルだけですべてを語りきった感があるので、詳細を知りたい人だけ続きを見るがいい。
なんかスゴイ久しぶりに日記を書く。
11月28日
秋葉原で行われるDDR X2のロケテに参加するため突発で家を出る。
新横浜着。ゲームセンターでIIDX。DP五段。
日吉へ。ゲームセンターでIIDX。SP六段。DP六段とSP七段は達成できず。腕鈍ったなあ。
Y丸と幸甚寿司。色々会話も弾む。
某所着。翌日に備えて惰眠を貪る。
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