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IIDX GOLDでBATTLEオプションに革命が起きるのか

ブックマークしているサイトを定期巡回しているときに見つけたのだが、 日本での正式稼動の前にイギリスで開催されたATEI 2007にIIDX GOLDが出展されたらしい。 一次情報に触れているわけではないので突っ込んだ内容では書くつもりはなかったのだが、 海外のサイトの情報で他のサイトが指摘していない気になった点があったのでひとつ紹介する。

・When BATTLE is enabled, you can select INDEPENDENT DIFFICULTIES by holding down the VEFX button and pressing the corresponding player's START button.

訳するとBATTLEオプションが有効になっているときにVEFXボタンを押しっぱなしにして一方のプレイヤーのSTARTボタンを押すことで独立した難易度を選択できる。 ということらしい。 白壁とかHYPERとANOTHERの曲調が違ったり そもそもR5みたいに曲の長さ自体が違う場合がどうなるのか非常に気になるけど この情報が真実ならレベルの大きく違う人と二人プレイがやりやすくなるな。

というかこれDBで使えたら相当面白いことになるんじゃないのか。 グラサイとかリーサイとかノート数があまり変わらない割に譜面構成が大きく変わる曲は ただDBRでやるよりも かなり特徴的な譜面が振ってきそうだし、 白壁のような曲編成自体が変わる曲は混乱必至だ。 削除曲だがSENSEのHYPERとANOTHERを同時に流したらこれ以上ない混沌が生まれるな。

まあ上記の曲でDBRできるほどの腕はないんだけどね。

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2007年01月25日 08:18に投稿されたエントリーのページです。

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