2006年3月アーカイブ

開門

ホームのIIDXが2台に増えた上にジョイント設定になったのでDP三昧だ。 HAPPY SKYのころにはEXPERTをやったことがなかったのでEXPERTをやる。 EXPERTでは最大で5曲プレイできるし途中で難易度の高いものが混じっていてもなんとかなるのがうれしい。

でぃすとーてっど。

DP5級
変化なし。

例のアレ
ラストで28%も回復させてくれるとはTatshは気前がいいな。
まあゲージは30%だったけど。

都内に出る用事があったのでついでに音ゲ。

DDR EXTREME
DOUBLE
3曲目にチキってbutterfly[激]を選んだら「TryExtraStage!」
まあ伝説は無理。
SINGLEというかBATTLE
某Y丸とPinkRoseとかSANA MORETTE NE ENTEとか321Startとか。

BM FINAL
PLATINUMコースとNORMALでPrince On A Star[H]、MIRACLE MOON[N]、Ska a gogo[H]、Luv to me[H]あたり。
縦連打怖い縦連打。

ひとり削除曲祭。
未クリアのまま削除なんて困るので削除の疑いのある曲はANOTHER HARDクリアを目指す。
DPは実力からして無理だけどね。

本日達成分
Change[H] ☆9
PLATONIC-XXX ☆8

通常ゲージクリアを進めていくと「あれ?これHARDでもできたんじゃね?」と思う曲がしばしば。

今日プレイした曲で言えば
☆9 Tomorrow Perfume[A]
☆10 Colors-Y&Co.Eurobeat Remix-[A]
なんかはそうだったかな。

HARDクリアは正義。ノーマルゲージ?何それ。

HARDクリア
☆9 Abyss(Heavenly remix)[H]
☆9 LAB[H]
☆10 Take It Easy[H]
Takeなど二度目の18分トリルさえしのげば落ちる道理などないわ。

ノーマルゲージクリア
☆10 Prelude[A]
あれBP16+15ってことはHARDクリアできた?

今日はDPのみ。
そしてその結果☆1フォルダが白くなった。
その過程で間違えて22DUNK[A]をHARDでプレイしてウボァー。

久々にDDRしたなぁ。足で。

桜DP激は加速後まで体力が持たなかった。
MAX300SP激に至っては停止地点までいけやしない。

あと今更だが夜空のムコウSP檄の譜面のラスト等が激しく面白くない件について。

ガオーヽ( ・∀・)ノ 七段突破!!

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